Daha gelişmiş bir örnek verelim.
Yukarıdaki durumda 1. Fg5 ve 1. Fe2 yapamazsınız. Çünkü siyah at filinizi alır.
1. Ff4 2. Fe5+ at alabileceği için olmaz.
1. Fe3 2. Fd4+ yine at alabileceği için olmaz.
Tek yol 1. Fc1 2. Fb2+ ve beyaz kazanır.
Ayrıca 1. Ff8 2. Fa3 3. Fb2+ mümkündür. Fakat oyunun kuralı en az sayıda hamle ile kazanmaktır.
Aşağıdaki konum en son ulaşılan, yani kazanılan konumdur. Labirent fili, kontrol edilmeyen bir kareden en kısa sayıda hamle il şah çekerek kazanmıştır.
Satranç Labirenti, bir satranç eğitim ve geliştirme yöntemidir.
Bu yöntemde 3 ana kural bulunur.
1 – Amaca ulaşmak için yapılacak en az hamle sayısını belirlemek,
2 – Amaç şah çekerek mat etmektir,
3 – Hamleler kaydedilmelidir.
1. Aşama – Örneğin, siz beyazsınız ve labirent taşınız fil olsun. 4. aşamadaki kurallara uymak şartıyla filinizi istediğiniz gibi tahtada dolaştırabilirsiniz. Ve sadece beyaz file oynama hakkı verilmiştir. Ayrıca hamlelerinizi kaydetmekle de yükümlüsünüz.
2. Aşama – Siyahların şahı ve bazı taşları vardır. Siyahlar hiçbir şekilde hamle yapamazlar. 4. Aşamanın izin verdiği ölçüde siyah taşlar oyunun sonuna kadar yerlerinde kalırlar ve beyaz filin tahtada yaptığı hamleleri izlerler.
3. Aşama – Oyun, beyaz filin siyah şaha şah çekmesi ile son bulur.
4. Aşama – Beyaz filin, oyun esnasında rakip taşların hareket alanlarına girmesi yasaktır. Eğer böyle bir hata yaparsanız siyahlar sizin taşınızı alırlar ve oyunu kaybedersiniz. Yeniden başlamak zorunda kalırsınız.
Beraberce bir örnek yapalım.
Konum sadece yukarıdaki gibi ise;
1. Fg7+,
Bu durumda 1. … Şxg7 nedeni ile oyunu kaybedersiniz. Siz filinizi rakip taşın tehdit ettiği kareye koymamalısınız. Onun için şu devamyollarından birini seçebilirsiniz.
1. Fg5 2. Ff6+
1. Ff4 2. Fe5+
1. Fe3 2. Fe4+
1. Fd2 2. Fc3+
1. Fc1 2. Fb2+
Ve beyazlar labirent taşı ile oyunu kazanmış olurlar.